本节简介:本节讲解渲染中的通道的用法和多通道的运用。
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多通道渲染主要方便查看和转换到其他软件如ps,ae
渲染设置——多通道:可以添加投影、折射、反射之类的;点击多通道渲染,点击添加多通道图层
渲染设置:多通道;可以添加投影、折射、反射之类的;
c4d的多通道渲染的色彩位深是16位,需要ae也改成16位
ae里面要自己设置叠加模式。ae的颜色和c4d的颜色是不同的,因为色彩空间不同,需要ae里用s-rgb,并勾选线性色彩空间
”渲染设置“里面”保存“里的”多通道渲染“里的”保存“也要勾选
然后在”渲染到图片查看器“中的”层“里面可以查看”单通道“的某个通道的效果
也可以勾选”多通道“后,在”多通道渲染“里选择”添加图像图层“这样常用的通道就都添加剂进来了。对于不用的通道,把前面的√去掉
渲染设置——勾选“多通道“,然后在下面的”多通道渲染“里添加所需要渲染的通道。