本节简介:本节课程主要是介绍材质工具的使用。包括材质的赋予,材质的编辑,材质纹理调整。材质透明度调整,投影材质。材质赋予技巧。材质对齐,图片作为材质导入。
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1、编辑面板“,窗口——系统设置——应用程序——ps
将图片转为贴图材质:将导入的图片分解,右键- 图片 -纹理- 投影√ 勾选 图片大小调整为大于等于需要贴图的物体,吸取材质,贴图即可
红图钉——移动和精准定位;绿图——-旋转和调整大小;蓝图钉——单轴缩放和倾斜,黄图钉——透视
油漆桶工具时按ctrl可以将相邻的相同材质的面一起赋予材质,按住shift时,不管有没有相邻,只要是相同材质,全部都被赋予新材质
赋予模型的材质过多,不好选取,可以点击该材质,右键-选择,所有该材质的面都被选中。
1.选择材质-油漆桶工具按住ctrl键-相同材料的相临面全部更改/油漆桶工具按住shift键-模型中所有相同材质全部改变
用油漆桶工具给物体赋予材质时,按住“alt键”变吸管,按住“ctrl”键则跟所选那个面相邻的面都会被选中,按住“shift”键则所有相同材质的面都被选中(可以一起更改材质,非常方便)