本节简介:本节课程主要是介绍对于视图的基本操作。包括各个立面的视角转换,平行投影和透视视角转换。显示模式的设置。
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视角 field of view,双眼视角为55“
“相机”-“视角”或ctrl=v 默认视角:35度 正常人视角:55度(50-60度)
单色显示:所有材质都以默认材质替换,检查模型正反面是否统一,以防倒入其他软件的时候出现异常
阴影模式:所有纹理贴图材质都进行了色彩平均的表达,可以把复杂的模型简单化,提高显示速度,计算速度。
后边线模式:以虚线形式显示出物体背面的边线,一般用于表达家具的大样
x光模式,可以看到家具内部隐藏的结构,也能检测路线管道等隐蔽物是否碰撞和相互影响。
房间的视角(默认为35°-单眼视角),我们设置基本为50-60°(双眼视角)
两点透视消除了z方向的灭点,只保留了xy轴的灭点,是为了消除z方向的形变,方便视觉查看