本节简介:本节课程主要是介绍坐标轴工具和三维文字工具。坐标轴工具包括设置工作平面。更改组件坐标,更改坐标轴的目的。三维文字工具包括字体设置,字号设置,填充选项和延伸选项。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
不平行的物体缩放需要更改物体所在组件内的坐标轴,然后再缩放
倾斜物体 如何缩放:1.更改世界坐标轴 2.物体成组,组内 设置世界坐标轴;退出,再重新缩放
斜面画物体,更改坐标轴:选中世界坐标轴,重新定义起始点。捕捉轴方向。绘制完成,选择坐标,右键点击“重设 ”
快速方法:选择一个平面想把坐标轴以这个平面为基准,来设置世界坐标。右击鼠标-对齐轴
如何才能在斜面的外部绘制物体的时候,也和它相互平行(法1:矩形工具,把鼠标放在平面上,按住shift,拖动鼠标。把平面锁定在斜面上。缺陷:需有参考物)(法2:选择坐标轴工具,选取一个物体的端点作为坐标轴的原点,拖拉鼠标指定红轴的方向,捕捉模型端点,确定红轴和平面相平行。点击一下,拖动鼠标,寻找绿轴方向,点击一下)
有时候在模型会出现一些斜面(斜的长方体)在一个面上绘制物体,用矩形工具来画,和斜面不平行,在模型内部绘制还是可以的。
在斜面上绘制平面1.使用矩形工具,把鼠标放在平面上,按住shift键画矩形2.点击轴工具 重设一个坐标轴
当把三维文字放在物体的表面,右键/分解,就把三维文字解除了组,这样三维文字就被合并到物体表面,与物体“融合”,这样在三维文字的表面就可以进行 编辑了
快速方法:在一个物体上选择一个面右键,也可以快速设置坐标轴。
坐标轴工具可以给(世界坐标系)中“斜”的物体重新“定制”一个自己的坐标系。方法:用坐标轴工具点击那个“斜”物体的一个点托住左键,连续2次确定xy轴。
在斜面画矩形,先在平面上,然后按住shift就可以画了。