本节简介:本节课程主要是介绍材质工具的使用。包括材质的赋予,材质的编辑,材质纹理调整。材质透明度调整,投影材质。材质赋予技巧。材质对齐,图片作为材质导入。
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怎样快速在油漆管工具(b)下快速吸取材质 : ;; 油漆管工具下按住alt键,变为吸管工具,方便吸取材质。
输出纹理图像:材质--在模型中--选中需要输出的材质--右键--输出纹理图像--保存桌面
赋予材质两种方法:1.选中物体,逐面赋予 2.物体成组,统一赋予
编辑面板,吸取材质颜色,吸取屏幕颜色/更改,修改贴图。窗口设置-应用编辑器。清除未使用项/面积,方便估价计算。选择面/右键,纹理,位置/右键,重设/把图片直接拖入软件中
鼠标右键-纹理-投影 创建一个模型-导入图片-右键分解(没有分解的话,可选择炸开模型)-吸管工具吸取图片颜色-成组-把图片调整到模型大小-把图片移动到模型前方-吸管工具吸取颜色即可(必须在模型正前方,才能投影在模型上,如没有勾选投影,那么模型上的图片会有偏差)
贴图坐标调整(只能选择面)纹理-位置 鼠标左键拖动位置(红色,捕捉模型中的点,精准定位)(绿色,调整贴图大小、旋转贴图角度)(蓝色,对贴图进行单轴缩放、倾斜)(黄色:贴图透视进行更改)
油漆桶快速切换吸管工具(按住alt键) ——(按住shift键油漆桶图标会有些改变会把这个相同材质的相邻面也赋予相同材质)
材料编辑面板-纹理-下方中有两个数字框是用来调整贴图大小,可手动调整数值大小。(改变宽度,高度也随之改变)(注:勾选了锁定高宽比的选项)
如何设置外部编辑器: 窗口-系统设置 -应用程序-默认图像编辑器(选择ps或者是其他图片编辑软件)-确定
在本软件中,可导入“png”格式的带透明信息的护栏、水景、植物等图片进行编辑。
在“路径跟随”新建物体后,如果曲面不是很柔滑,可在“视图”菜单下/勾选“隐藏物体”/在“柔化边线”窗口中调节。
需要外部导入图片,再赋予物体材质。在此案例中,灯笼的轮廓描边的最终形状,是“投影”的意义所在。所以要想在一个不规则曲面上得到想要的形状,要在所选的图片中(先分解)/右键/纹理/勾选“投影”。