随着虚拟现实技术在室内设计领域的广泛应用,vr设计技能已成为室内设计师的必备优势技能。《vr虚拟现实室内巡游教程》将从零基础开始,带你系统掌握vr室内设计技术,助你在竞争中脱颖而出。本课程是vr虚拟现实室内巡游教程的渲染篇,重点讲述使用epic公司出品的虚幻引擎制作具有和室内场景交互功能的虚拟现实场景,涉及软件有3dmax\unfold3d\crazybump\虚幻引擎等多个软件与插件,学习本教程学员需要具有3dmax的基础知识。
第一章 虚幻引擎全面介绍
详细介绍虚幻引擎在各个领域的应用,让大家了解虚拟现实技术在室内表现中的应用,与广阔的市场前景同时展示了多个虚幻引擎制作的优秀的作品。
第二章 神秘的古堡
第三章 uv贴图展开
讲解如何以最快捷的方法展开uv,手把手带你拆解每一个模型的第一套贴图uv与第二套光影uv对于复杂模型的uv应用插件unfold3d展开,提高你的工作效率。
第四章 常见问题细节处理
针对制作中的各种常见问题进行重点讲解,比如细长模型的uv如何展开,对于沙发模型的uv也会手把手一步步带你展开,同时讲解毛皮工具,缝合工具的详细使用原则,另外对于具有多维次材质的模型uv如何展开也做了详尽的介绍。
第五章 虚幻引擎材质详解
虚幻能够渲染出超真实的场景,完全依赖于其独特的基于物理的pbr材质,本讲将详细剖析其中的各种叠加原理并重点讲解木地板\玻璃\金属\透明纱帘等材质的详细制作技巧,同时详细分析了虚幻引擎中的菲涅尔反射的使用。
第六章 后期处理细节
本讲详细讲解如何导入外部资源来丰富场景,比如花\小碗\书本\窗外背景,同时详细讲解如何在场景中布置反射球来丰富物体的反射环境,还讲了解如何在虚幻中直接调节颜色与画面的对比度,怎样给场景增加景深\辉光\自动曝光等技巧.
第七章 蓝图基础
蓝图是我们和场景交互的基础,本讲重点讲解如何通过蓝图给场景增加背景音乐,如何重置玩家的初始位置.同时用生活化的语言生动讲解蓝图的本质.
第八章 自定义玩家
本讲主要讲解如何在场景中漫游的时候自定义玩家,这样你就可以控制玩家在场景中的视线高度最大能通过的空间尺寸,以及玩家的旋转角度,移动速度等,让在场景中的漫游更具有真实的体验.
第九章 渲染单帧大图
本讲是渲染篇的最后一章,主要讲解如何在虚幻引擎中输出高品质单帧大图,并且在最后我们为您做了本章节的细节总结,掌握了本章节的内容后,大家就可以学习后面的vr虚拟现实室内巡游教程交互篇了.
第一章 虚幻引擎简介与安装
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第二章 虚幻引擎界面介绍与基本制作流程
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第三章 3dmax模型拆分uv基本流程
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第四章 3dmax模型拆分uv难点解析
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第五章 虚幻引擎场景材质制作
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第六章 虚幻引擎场景后期处理
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第七章 蓝图基础
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第八章 自定义玩家
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第九章 渲染单帧大图
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