随着虚拟现实技术在室内设计领域的广泛应用,vr设计技能已成为室内设计师的必备优势技能。《vr虚拟现实室内巡游教程》将从零基础开始,带你系统掌握vr室内设计技术,助你在竞争中脱颖而出。本课程是vr虚拟现实室内巡游教程的交互篇,学员在学完渲染篇的基础上通过本教程进一步掌握材质与灯光,同时学习如何使用虚拟手柄和场景进行多种形式的交互,包括开关门、开关灯、开关电视、抓取场景中的物体来变换位置改变空间布局。
第一章 材质进阶
详解制作逼真水面材质的技巧,新增加对金属、镜子、陶瓷、马赛克、电视机材质的解析重点在于如何解决相似材质之间的细微差别,提高场景的视觉品质。
第二章 灯光进阶
第三章 粒子系统
详解虚幻引擎中粒子系统常用命令,并以此制作出水流与火苗效果。
第四章 碰撞体详解
第五章 和场景交互
详解如何利用触发器和场景中的物体进行交互,包括开关门、开关灯、开关电视、移动椅子、旋转吊扇等等
第六章 动画输出
详解如何利用虚幻引擎中的matinee工具进行场景动画的输出。
第七章 虚拟手柄
讲解如何设置虚拟手柄实现和场景的多重交互,并重点讲解如何抓取场景中的物体改变空间布局。
第八章 打包输出
讲解打包输出、测试输出、正式打包输出与输出中的常见问题。
第一章 材质进阶
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第二章 灯光进阶
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第三章 粒子系统
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第四章 碰撞体详解
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第五章 和场景交互
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第六章 动画输出
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第七章 虚拟手柄
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第八章 打包输出
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