本节简介:渲染属性调节 常用格式与解码器 影片实时预演和生成影片预演 输出单帧图像和音频文件 输出title和tape及epl 输出omf和aaf及final cut pro
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输出到vegas以及edius中可以选择aaf这种导出的格式。
动画解码器:画面好,体积大,适合二次编码;photo-jpeg、h.264:画面好,体积小,不太适合二次编码。
输出到vegas以及edius中可以选择aaf这种导出的格式。
比特率和图像质量成正比, 文件体积和比特率成正比;比特率超过一定数值,对图像质量没多大影响。
“alt {”设定工作区的入点,“alt }”设定工作区的出点 ,出入点限制的区域就是渲染的区域。
影视制作中渲染常用的格式为quick time(mov),解码器为h.264。
比特率超过一定数值,对图像质量没多大影响,只会增大体积,所以设置一个常用的比特率就可以了
mov解码器-“动画”画面好,体积大,可以二次编辑,“photo-jpeg”“h.264”画面好,体积小,不适合二次编辑
面板有source和输出**,下方滑块可以设置渲染区域,format输出的**格式,preset选择pal dv,comments是注释,outputname:渲染路径,勾选上的是确定是输出**还是音频。summary是输出**和原始**的基本信息。vidio源于**格式的修改,曲别针标识叉掉,修改分辨率。aspect修改像素,field order修改为逐行扫描-progressive,vidio中channels选择stereo。filters过滤器,一般不用。使用外挂软件进行输出
ile-output-aaf,在edius软件中可以再次编辑
比特率可设置为智能的vbr或cbr,针对画面的复杂或简洁程度来智能的调节画面的压缩程度。
file-output-aaf,在edius软件中可以再次编辑