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c4d商业海报实战教程
10.3 吉他模型的创建
第一章 cinema 4d商业促销海报设计
共27条
1.1 商业主舞台模型的创建
共4条
1.2 商业主舞台模型的优化与完善
共13条
1.3 商业主文字以及次舞台创作和组合
共2条
1.4 周边机器设备的创建与组合
共2条
1.5 机器设备中传送设备的创建与组合
共2条
1.6 其他设备的创建优化与组合
共3条
1.7 优惠券模型的创作与组合
共3条
1.8 模型组合
共7条
1.9 材质、灯光与渲染
共1条
1.10 后期调整
第二章 cinema 4d商业立体插画设计
共1条
2.3 拱状建筑物的创建
共1条
2.6 材质添加与渲染
第三章 cinema 4d低多边形商业海报设计
共4条
3.1 可乐模型的创建
共1条
3.2 椰树的创作与组合
共1条
3.4 材质的添加与组合
第四章 cinema 4d气球风格商业海报设计
共5条
4.1 文字气球的创建
共1条
4.5 材质的添加
第五章 cinema 4d包装商业海报设计
共1条
5.3 树木和苹果的创建
共1条
5.4 卡通角色的创建
共1条
5.5 文字与周边装饰元素的组合
共3条
5.6 材质的添加与调整
第六章 cinema 4d卡通角色设计创作
第七章 cinema 4d食品包装商业案例设计
第八章 cinema 4d霓虹灯商业海报创作
第九章 cinema 4d剪纸海报设计创作
第十章 cinema 4d吸尘器三维商业海报设计
本节简介:
本小节通过立方体等工具对场景中的吉他元素进行创建,并通过添加场景中所需的材质、灯光、天空等效果对场景进行渲染。
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