5.1 lumion8.0材质参数详讲(一) -pg电子游戏app
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5.1 lumion8.0材质参数详讲(一)
第一章 lumion8.0简介
第二章 lumion8.0基本设置和注意事项
共72条
2.2 模型导入lumion8.0注意事项
第三章 日照及地形
第四章 模型库
第五章 材质参数
共29条
5.1 lumion8.0材质参数详讲(一)
第六章 拍照及特效
共48条
6.1 lumion8.0拍照模式及特效详解(一)
共75条
6.2 lumion8.0拍照模式及特效详解(二)
共35条
6.3 lumion8.0拍照模式及特效详解(三)
第七章 动画及特效
第八章 全景图制作
第九章 景观鸟瞰图制作
第十章 建筑清晨效果案例
共18条
10.1 lumion8.0建筑清晨效果制作(一)
共12条
10.2 lumion8.0建筑清晨效果制作(二)
十一章 手工模型效果制作
十二章 快速拼贴流效果图
共19条
12.1 lumion8.0结合ps快速拼贴流效果图
第十三章 动画制作到后期
本节简介:
本小节讲解了su模型的材质导入lumion8.0中的注意事项,lumion8.0中材质的更改以及着色、光泽、反射率、视差、缩放五大基础参数的调整。
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本节课同学们做的笔记
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走过的路
时间:00:00
png纹理透明调整
雪人
材质编辑是统一编辑
遥瑶。
一个是反射,一个是透明,一个是自发光
遥瑶。
png有透明属性一定要点开纹理透明里面的颜色贴图透明通道剪辑对象
遥瑶。
绕x。yz旋转可以调整角度
遥瑶。
水的泡沫量可以体现自然感
遥瑶。
水的聚焦比例说的是水下的光斑
遥瑶。
视差是调整材质的凹凸感的
遥瑶。
光泽和反射率调整物体的反射
梦恬梦媛
换材质具有联动性,同类一键替换
wheatwei
材质贴图三种纹理透明方式
wheatwei
纹理透明中的自发光要打开自发光
wheatwei
材质中位置和方向的调节要在有缩放的前提下
wheatwei
视差就是凹凸感
步行者1
材质有各自发光功能,在材质界面右下第四个设置中找到
步行者1
材质贴图:分为颜色和法线2种
步行者1
材质分为五类:自然、室内、室外、自定义、收藏,从中可以选择自己需要的各种材质。
法线凹凸贴图
透明通道剪辑。
体现 水势流量,泡沫量非常重要。
本节笔记已有 28 条 第1页/共2页
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