1.1 c4d常用界面介绍
- 第一章 c4d常用界面的介绍
- 第二章 c4d几何工具组的掌握与运用
- 第三章 c4d几何工具的综合案例-城堡
- 第四章 c4d样条线工具组和曲面工具组的掌握和运用
- 第五章 c4d曲面工具组的综合案例-小号
- 第六章 c4d造型工具组的运用与综合案例骰子的制作
- 共19条6.1 c4d造型工具组的属性与运用
- 第七章 c4d变形器工具组的运用与综合案例沙漏的制作
- 第八章 c4d材质属性
- 第九章 c4d灯光参数详解
- 第十章 c4d简易关键帧的基本了解
- 第十一章 c4d渲染设置
- 第十二章 c4d动力学的基本运用
- 第十三章 c4d毛发的基本运用与案例的制作
- 第十四章 c4d渲染案例
本节简介:本节主要介绍c4d常用的界面以及作用。
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材质球双击-置换下面的编辑,选择统一才能显示置换的立体感觉
双击材质窗口可创建材质球 双击材质球可弹出材质编辑器