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新建摄像机图层,固态层模式改成三维模式,按c键可以切换转动模式
当两个物体有穿插时,两者的位置关系不是很明确。这个时候可以使用操控叠加工具调整:在重叠处增加操控点,并调整重叠属性下的“前面”数值,则可以改变两者的穿插关系。
操控扑粉工具:冻结选中的操控点。找到想要冻结的几个操控点,找到对应的关键帧,将他们操控点的属性由位置改为扑粉
对添加蒙版进行羽化:1.添加蒙版后,点击钢笔工具中的蒙版羽化,拖拽蒙版就可以羽化边缘。2.在形状图层中找到蒙版属性,然后在调整其中蒙版的羽化数值。
钢笔工具:按住alt的同时点击填充,可以将填充色切换为无的状态。
在工具栏直接用形状工具创建多边形,是一个确定的属性;而先创建一个形状图层,再在图层上添加一个多边形,则可以控制当前路径的变数和点数。
添加操控点(关键帧),u键可以看到-shift pgon时间轴往后挪-选择工具改变操控点-框选第一列关键帧,ctrl c,shift pg
ctrl t文字工具-再次ctrl t变成横向文字
ctrl y新建固态层,ctrl shfit等比例缩放。
工具介绍:移动、抓手、旋转(r)、摄像机c(右键新建摄像机)、中心点移动工具y(向后平移锚点)、形状工具、钢笔、(填充:按住alt的同时点击填充)、蒙版羽化工具、文本(ctul t切换文字横竖)、笔刷图章工具、抠图工具(粗超抠图)、操控点工具(冻结关键帧:选中帧点-将位置切换为扑粉)
操控扑粉工具 选中不想让它动的图钉 在位置那里选个扑粉 变为红色操控点