第三节 畸变类型 -pg电子游戏app
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第三节 畸变类型
第一章 基本界面操作
共1条
第一节 软件简介,界面布局介绍
共2条
第二节 基本跟踪节点讲解
第二章 跟踪原理
共2条
第一节 反求,filmback,焦距的定义
共1条
第二节 畸变介绍
共2条
第三节 畸变类型
第三章 简单难度实战案例演示
共1条
第一节 畸变矫正
共2条
第二节 自动跟踪与摄像机运算
共1条
第三节 求出地面,添加参考物测试
共2条
第四节 camera solver 节点讲解
共1条
第七节 跟踪数据输出设置
第四章 中等难度实战案例演示
共1条
第一节 镜头分析
第五章 物体跟踪
共1条
第二节 针对前面两个案例做匹配(建模匹配场景)
共1条
第三节 头部模型的匹配
第六章 匹配(matchmove)
共1条
第二节 针对前面两个案例做匹配(建模匹配场景)
第七章 nodal pan案例
共2条
第三节 检查匹配文件是否正确
本节简介:
本节主要讲解镜头畸变的区别。
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wangshun
时间:10:30
枕形畸变 桶形畸变 弧形畸变
周仓
本节 畸变的三种类型 枕形畸变 桶形畸变 弧形畸变
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