1.1 3dsmax的概况与基本应用
- 第一章 3dsmax的概况与基本应用
- 共551条1.1 3dsmax的概况与基本应用
- 第二章 二维物体的创建与编辑
- 第三章 常用修改器的应用
- 第四章 放样
- 第五章 多边形建模
- 第六章 摄像机
- 第七章 材质与贴图
- 第八章 灯光与渲染
本节简介:3dsmax介绍以及画图前设置和常用快捷键 2.常用工具的应用(选择/移动/旋转/缩放/复制/布尔运算) 3.案例讲解本章知识点
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绘图前设置:文件菜单设置点是 。自定义-单位设置-系统单位设置-毫米;视图-视口配置-显示
标题栏、常用工具栏、四个视窗、面板(创建和修改)、动画轨迹栏
绘图前的设置:自定义单位设置,视图设置;well.s 开头去掉灵敏性。工具栏的设置:向上箭头:设置顶点,角度90度。捕捉到冻结对象,使用轴约束。ait w视图最大化。
ctrl z 场景撤销 delete-删除物体 alt q-孤立当前对象 a-角度捕捉 s-点捕捉 m-材质 shift q-快速渲染
ctrl z 场景撤销 delete-删除物体 alt q-孤立当前对象 a-角度捕捉 s-点捕捉 m-材质 shift q-快速渲染
g显示/隐藏网格 f3实色显示场景中的几何体。 z全部视图显示所有物体。 alt 中键-旋转视图,中键-缩放和平移。