本节简介:本章节详细介绍了沙盒工具(sand box)下六种不同的命令,① 根据等高线创建:用“徒手画”画成封闭圆圈删除圆内部实体。只剩余线,然后移动每条线形成山体,点击“根据等高线创建”生成地形。 ② 根据网格创建:点击“根据网格创建”生成一块地形平面,右键“编辑组”点击”曲面拉伸”在平面地形上上下拉动生成山体。(左下角可通过改动半径来解决坡度舒缓) ③ 曲面平整:可以在高低起伏上。
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通过导入cad图形等高线利用沙河工具在su中创建地形
翻转边线—人为改变地形网格边线的方向。地形局部进行调整。创造的地形不能顺势而下,可以用到翻转边线的命令改变下坡方向。
添加细部—对网格创建的地形进行细部的修改—一个网格分成8块
曲面投射: 可在起伏的地形上制作道路:记得要柔化地形(区分道路和地形,方便填充),画好地面后,创组,点曲面投射,再点地形
曲面平整:可以把建筑放在地形起伏 的地面上,点曲面平整,再点建筑,设置偏移,移动地形高度
网格创建等高线:先画网格,再双击进入组件,拉伸,设置半径
徒手画创建等高线:推拉成各级高度,全选,再shift减选,去除面,留线,再生成等高线
徒手画创建等高线:推拉成各级高度,再生成等高线,复制出生成的等高线(像帽子一样)
徒手画创建等高线:在把等高线上移时,一定是复制(向上),然后删除最初画的,再生成等高线
徒手绘制等高线,分别拉伸到一定高度,按住ctrl并双击选中所有面,按住shift反选这些面(只留等高线)/根据等高线创建
曲面投射 在上方建立一个平面,在平面上绘制道路,然后投射到下面的曲面
手画工具然后给一定的高度 , 拉高,根据等高线创建