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第九节 arnold头发材质 -pg电子游戏app

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授课老师
主攻:maya灯光材质渲染、xgen毛发、ae后期合成
业工作经验6年。曾就职于长春完美动力所属工作室,担任灯光渲染及后期工作;在吉林电子出版社三维编辑部担任主管,负责少儿三维卡通及科普类图书的选题策划和研发。执教经验3年,现就职于汇众教育上海影视动漫校区高级影视动画讲师,从事0基础学员从模型、渲染、动画到后期的全流程教学工作。

担当专业
模型、材质灯光渲染
二维广告、栏包制作与教学
三维广告、栏包制作与教学

授课经验
通过多年来在行业的经验和课程经验的积累,有独到授课方式和授课风格,能让学生在娱乐式和启发式的氛围中学习专业知识,理解技术难点并举一反三,养成自主学习和良好的沟通协作能力;在授课中多次将项目内容按课程安排引入教学案例当中,对学生的专业技术能力严格要求,并按照标准项目的制作流程层层把关,确保了学生在学习理论知识的同时也规范了行业要求,让学生在校学习即实习,提升了社会竞争力。目前已连续数个班级项目合格率100%,就业率100%,学员中的项目也经常出现在全国校区优秀作品之列。
推荐课程
  • 课时:34节课
  • 时长:11.0小时
  • 课级:中级提高

本套maya2018 arnold2.0的渲染教程,系统性地对maya2018内置的新版版arnold进行全面讲解,初级到高级的pbr流程的运用都将会体现。

教程内容主要分为四个部分:
      1灯光部分:将介绍全部的灯光类型及布光方法的运用。(产品布光、室内和室外灯光类型的选择和使用)
      2材质部分:aistandardsurfac材质球详细属性和基础材质的调整运用(金属材质、玻璃材质、sss材质等的调整方法),还会讲解头发材质、体积材质球、功能性材质球和节点的运用
      3渲染部分:采样、品质等详细参数讲解,体积雾效和环境雾效的调整以及arnold的aov分通道模式的渲染和合成等。
      4案例部分:运用arnold的渲染知识完成复古收音机的产品渲染效果图的制作。运用pbr的流程方式完成写实角色铠甲女战士的角色展示渲染,并使用xgen来制作部分毛发系统为写实效果增加更多细节。

整套课程将帮你全面且熟练的运用arnold这款基于物理的写实渲染器,更加高效地制作出让人满意信服的cg作品。

课程目录
第一章 灯光讲解
第二章 arnold渲染器材质的讲解
第三章 复古收音机案例
第四章 渲染器的设置讲解
第五章 铠甲女武士案例讲解
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