本教程适合对游戏特效感兴趣的学员。本教程采用直观易懂的方法,为零基础的学员讲解了游戏特效的基本知识以及软件工具使用。
本教程分为36个章节,通过4大模块来演示游戏特效快速入门方法和技巧。第一部分:u3d的功能面板介绍和使用,第二部分:u3d的插件使用,第三部分:u3d和max的配合以及交互使用,第四部分:ae中的游戏特效使用和插件配合。
内容包括unity简介、创建和使用游戏对象、充分使用unity全新的动画系统、在3d对象上应用着色器和纹理、使用插件xffect和fxmaker快速创建特效、创建直观的游戏用户界面。讲解u3d和3dmax的交互与互导流程。通过3dmax是插件实现一些效果游戏特效。配合ae制作一些动态贴图和ae插件的配合制作一些特效。通过高效简单案例的讲解,快速带大家进入游戏特效中来,帮助初学者学习游戏特效。
第一章 游戏特效的认识
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第二章 unity3d软件的讲解
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第三章 其他软件和unity3d交互使用
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第四章 制作过程中的注意事项以及小技巧
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