maya作为目前市面上最流行的计算机三维建模,动画,渲染软件,被广泛应用于各行各业,比如影视制作、广告设计、室内外装潢、游戏制作等领域。
本教程系统的讲解了maya的基本概念界面和操作、使用方法和技巧,并且提供了多种设计模型案列,深入浅出地介绍maya各种功能以及具体应用,让初学者通过理论与实践相结合,去了解使用maya,并利用maya进行实战创作。这是一套非常适合初学者自学的教程。
本教程主要分十一章主要是几大部分,一是maya的基础对软件的认识和常用的一些设置和操作。二是通过简单到复杂的案列让大家认识和熟悉建模,建模使用了2个模块的建模方式一个是多边形建模一个是nurbs建模。三是通过这些案例技巧熟练掌握maya建模,通过模型案例给他上材质打灯光了解材质灯光的用法。详细讲解了灯光的原理和渲染器的设置和原理。材质等赋予和uv的拆分。最后讲解动画的制作和绑定。让学员能够全面的了解maya学习maya。
第一章 maya2014的认识与常用设置
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第二章 maya2014的基本操作
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第三章 polygons多边形建模——基础篇
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第四章 polygons多边形建模——升级篇
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第五章 nurbs建模——基础篇
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第六章 nurbs建模讲解——升级篇
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第七章 渲染篇——maya2014默认渲染器
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第八章 maya2014常用工具节点讲解
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第九章 渲染提升篇——mental ray渲染器的讲解
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第十章 渲染篇——实例版
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第十一章 贴图拓展知识——建筑贴图的绘制
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第十二章 动画篇
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