建筑漫游,就是利用虚拟现实技术对现实中的建筑进行三维仿真,具有人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性。在城市漫游动画应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视:可以从任意角度、距离和精细程度观察场景;可以选择并自由切换多种运动模式,如:行走、驾驶、飞翔等,并可以自由控制浏览的路线。而且,在漫游过程中,还可以实现多种设计方案、多种环境效果的实时切换比较。能够给用户带来强烈、逼真的感官冲击,获得身临其境的体验。
本教程使用完整的建筑动画制作案例进行教学,让学员从最初的场景建模,一步一步跟随学习,直到最后在ae中完成一个包括片头、片尾动画的完整作品。全书分为五章:建筑漫游动画基础知识、人视日景案例、日景鸟瞰案例、商业街景案例、夜景鸟瞰案例。其主要内容包括室外建筑模型的建模,材质贴图和灯光渲染、真实环境的创建摄影机设置及拍摄路径动画、景深和运动模糊、后期特效、剪辑配音字幕合成、动画输出等。整个制作过程的讲解详实而细致,并重点分析其中的技巧性步骤和技巧参数,使学者在学习过程中能事半功倍,全面掌握3ds max配合ae画建筑动画的技术及技巧。
本教程图文并茂、通俗易懂、示例典型、学用结合,是作者从事多年教学工作的经验总结。适用于从事或准备从事电脑室外效果图设计及多媒体制作影视制作人员,也可用作高校相关专业和社会职业培训教材。本教程配套附件提供本教程实例的素材、场景文件、动画文件。利用这些文件,学者可以进一步分析作者的设计意图及实现技术,并在此基础上进行修改,从而举一反三,真正达到学有所成。
人视日景案例
日景鸟瞰案例
商业街景案例
夜景鸟瞰案例
课程特色:
1、坚持理论、技术与项目实践相结合。本课程在课堂教学中引用大量实际案例,使学生能够掌握行业需求中的软件应用与高端表现技法,并紧密结合实践项目提高学生的实际动手解决问题的能力。
2、坚持基础理论体系与最新建筑可视化技术相结合,以使学生对学科的最前沿发展有所了解、有所掌握。
3、坚持个性化教育的原则。建筑可视化长期班课程是一门交叉学科,需要的专业背景知识较多,包括美术功底、影视知识、摄影、社会知识、工程知识等,同时其应用方向又非常广泛。针对这个特点,我们在教材编制中涵括了常见的基础知识,如美术基础、photoshop基础、max基础等,并在课程中对基础知识有欠缺的同学进行有针对性的辅导。同时,在安排课程实习时,也不是千篇一律,而是针对学生的学习进度进行了相应的安排。
4、积极运用新型的教学手段。针对课程中的重点与难点,本课程积极采用文字、图片、视频等新型教学手段,以提高课程的趣味性,提高学生的参与程度,帮助学生进行理解和记忆。由于建筑可视化长期班课程本身就是结合众多软件系统,因而课堂教学讲授中采用现场操作、现场演示的教学方法,并大力鼓励学生走上讲台进行操作,大大提高了学生的参与程度。
5、课程独立,每个阶段的每一课程可以独立拆分,知识点独立,目的性明确。
第一章 max动画基础
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第二章 日景人视
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第三章 日景鸟瞰
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第四章 商业街景
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第五章 夜景鸟瞰
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