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3ds max zbrush次世代高精模型制作教程 -pg电子游戏app

  • 第一章 次世代游戏美术道具的制作
  • 第一节 次世代游戏的入门介绍
  • 第二节 雷次世代游戏高模制作前的准备
  • 第三节 雷暴突击枪高模的制作
  • 第四节 雷暴突击枪低模的制作
  • 第五节 uv制作与法线烘焙
  • 第六节 贴图的绘制
  • 第二章 次世代游戏美术角色的制作
  • 第一节 次世代游戏美术角色原画的分析
  • 第二节 角色高模制作技巧
  • 第三节 zbrush雕刻
  • 第四节 低模的拓补技巧
  • 第五节 模型的uv制作
  • 第六节 zbrush模型的减面与法线的烘焙
  • 第七节 盔甲部分的贴图绘制与引擎渲染
  • 第八节 角色人物头像的雕刻与贴图绘制技巧
  • 第三章 次世代游戏美术场景的制作
  • 第一节 次世代游戏场景制作流程与分析
  • 第二节 次时代游戏写实场景模型制作
  • 第三节 次时代游戏写实场景贴图绘制技巧
  • 第四节 次时代游戏祭坛的制作
  • 第五节 次世代游戏场景祭坛的贴图绘制技法
共123节 50.0小时
单 价:¥380元
年会员:¥499/年 影视后期学院所有教程免费学
时间:00:00 |
授课老师
主攻:3dmax次时代游戏美术设计 3dmax网络游戏美术设计
中国3d次世代技术教育领衔人物。广州美术学院数字艺术系客座教师,中山大学客座讲师,前美国无极黑高级游戏美术设计师,前火星时代游戏美术主讲,前上海ga教育金牌讲师。曾参与《英雄联盟》《战神》《杀戮地带》《上古卷轴》《蝙蝠侠》等国际知名游戏大作的开发。
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  • 课程介绍
  • 课程目录
  • 课程素材
  • 精彩笔记
  • 课程点评
  • 作业&问答
  • 课时:123节课
  • 时长:50.0小时
  • 课级:高级拓展

    本套次世代游戏模型制作教程以详细明确的课程结构来引导大家正确高效的学习次世代游戏模型制作,课程分为次世代道具制作课程,zbrush雕刻技法,次世代角色制作课程,人物头部半身像制作课程以及次世代场景制作课程。学员主要需要熟练的掌握3ds max,zbrush,photoshop等软件的操作,以达到精简项目流程和提升自我制作能力的效果。

    本套次世代游戏模型制作教程是由目前业界顶尖游戏制作公司美国无极黑游戏美术师创作,细致的介绍了次世代游戏美术制作的最新技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照次世代游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解次世代游戏美术相关的全科知识。包括游戏道具、场景、角色高低模、zbrush雕刻以及相关贴图的制作技法,同时加入游戏引擎插件的实际应用,让学员更好的掌握次世代游戏制作思路和应用技巧。本课程不仅辅导学员熟悉了解项目制作理念与艺术设计的要求,并在高、低、多边形建模与贴图方面得到完善的训练,通过介绍各种游戏制作风格以及市场一线的项目理念,帮助学员更深刻地了解游戏美术制作流程,提升制作效率和作品质量,以达到与市场迅速接轨的目的。

 

 

课程目录
第一章 次世代游戏美术道具的制作
第一节 次世代游戏的入门介绍
第二节 雷次世代游戏高模制作前的准备
第三节 雷暴突击枪高模的制作
第四节 雷暴突击枪低模的制作
第五节 uv制作与法线烘焙
第六节 贴图的绘制
第二章 次世代游戏美术角色的制作
第一节 次世代游戏美术角色原画的分析
第二节 角色高模制作技巧
第三节 zbrush雕刻
第四节 低模的拓补技巧
第五节 模型的uv制作
第六节 zbrush模型的减面与法线的烘焙
第七节 盔甲部分的贴图绘制与引擎渲染
第八节 角色人物头像的雕刻与贴图绘制技巧
第三章 次世代游戏美术场景的制作
第一节 次世代游戏场景制作流程与分析
第二节 次时代游戏写实场景模型制作
第三节 次时代游戏写实场景贴图绘制技巧
第四节 次时代游戏祭坛的制作
第五节 次世代游戏场景祭坛的贴图绘制技法
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