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本活动根据运营情况随时终止
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第一节 e3d简单介绍及基本操作流程
第一章 e3d插件介绍和基本操作讲解
第二章 e3d灯光材质模型的讲解
第三章 模型和挤压模型的讲解
共1条
第二节 文字挤压及挤压参数
第四章 粒子引擎动画引擎等其他界面的讲解
共1条
第九节 渲染设置讲解一
第五章 实战案例讲解
本节简介:
本节主要介绍e3d的用法和功能。
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本节课同学们做的笔记
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我爱我家毛孩子
第一章第一节
animation engine的作用就是在任何两个组之间做一个转换动画
李前
element 3d
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