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第六节 图形的挤压二
第一章 e3d插件介绍和基本操作讲解
第二章 e3d灯光材质模型的讲解
第三章 模型和挤压模型的讲解
共1条
第二节 文字挤压及挤压参数
第四章 粒子引擎动画引擎等其他界面的讲解
共1条
第九节 渲染设置讲解一
第五章 实战案例讲解
本节简介:
本节讲解在ae中如何使用路径图像制作出挤压模型。
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